mercredi 27 mai 2015

Kame House Update

Une petite V2, avec notamment un ajout que je qualifierai de majeur : des mouettes. Et la maison a trouvé un propriétaire au passage!







dimanche 24 mai 2015

Home sweet home #02

Cool place for quiet vacation...

3ds max / Vray




mardi 19 mai 2015

Caustics

Test de rendu d'eau avec des caustiques
Water and caustics test renderer
(Vray)




 

mardi 12 mai 2015

Home sweet home #01


Ayé, voilà le résultat !

J'ai essayé de mélanger l'aspect 2D des textures faites à la main à un shading plus réaliste (textures photo en bump et en displace, réflexions glossy, etc.). Coté fumée, j'ai aussi voulu accentuer les contours pour ne pas lui donner un aspect trop réaliste. Bref, j'ai tenté de trouver un équilibre entre 2D/3D qui, je l'espère fonctionne.

Done ! I tried to mix 2D textures with more realistic shading. For the smoke, I wanted to accentuate outlines in order to stylized it. In short, I tried to find a balance between 2D and 3D renderer that works I hope.

3ds Max, VRay : modeling, shading, lighting, rendering
Mudbox, Photoshop : texturing
FumeFX : smoke
After Effects : compositing





Plus de détails sur la page Rendering